Universidad Nacional Experimental De Los Llanos Occidentales

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Universidad Nacional Experimental de los Llanos Occidentales“Ezequiel Zamora”Ingeniería, Arquitectura y TecnologíaIngeniería en InformáticaMetodología del Desarrollo del SoftwareBACHILLERESSamgy Márquez C.I: 25.289.664José Lombano C.I: 25.260.326Mu online es un juego de rol masivo multijugador en línea que permite tenerun personaje en el continente Mu, el cual tiene como objetivo alcanzar el mayornivel posible. Está inspirado en la leyenda del continente Mu y en el libro delescritor británico James Churchward "The Lost Continent of Mu" (El continenteperdido de Mu), también influenciado por la mitología medieval. Con tu personajepodrás tener la posibilidad de usar magia, armadura, espadas, arcos y muchosotros objetos. Así como también podrás interactuar con otros usuarios y tratar deculminar eventos para recibir recompensas.

Linea de TiempoAñoNombreCaracteristicas2003Pretemporada 0:Versión inicial2004Temporada 0Habilidad Combo, nuevo personaje DarkLord, Castle, Siege, el Castillo de Caos,Kalima Evento.2005Temporada 1Evento Crywolf, Fenrir, Nuevo conjunto paracada Clase2006Temporada 2Medidor de Escudo, Kantur Evento, Nuevoconjunto para cada Clase, Nueva Joyería(Jewel of Harmony) para aumentar lascaracterísticas de los objetos, la posibilidadde añadir la opción 380 (a través de laMáquina del Caos)2007Temporada 33 Nuevas evoluciones de cada Clase, alasepisodio 2tercera nivel, Ilusión Templo, Antiguo Nuevoelemento.2007Temporada 3Summoner nuevo personaje, nuevahabilidad de gestión sobre el nivel 4002008Temporada 4Los nuevos artículos, mapas, monstruos,del sistema Nueva Duel y Sockets2009Temporada 5Nuevo evento, mapas, monstruos.2009Temporada 6nuevos artículos, mapas, monstruos, nuevocombate Rage carácter.2010Temporada 7Nuevos items y Alas.2011Temporada 7Nueva interfaz.episodio 22012Temporada 8New Accessory, MU Roomy, UIChange,Eggs of Monster, UI Improvements,

New EXP Formula y Muun System.2013Temporada 8Chaos Castle Survival of the Fittest,episodio 2Transformation Ring, Protector of Archeron,SNS, Matching, Jewel of Pandora,Debenter.2013Temporada 94Level Seed Sphere, In-Game Changes,Upgraded Muun & Wide Screen, BattleCore, Tormented Square y Urk Mountain.2014Temporada 9UI&Control, Gremory Case, Rewardsepisodio 2Renewal, Chaos Castle Battle, CharacterRenewal y Fist Master Skill Tree Extended.2015Temporada 10Upgraded EXP system & ImprovedConvenience, Mirage Lancer’s Master Skills,Grow Lancer Class Info, Nars y Changes inMaster Skills.2015Temporada 10Mastery Equipment: Blood Angel Sets,episodio 2Upgraded Muun Feature, TormentedSquare(Battle), New Currency: Ruud, EventMap Square y Play Guide.Base de DatosSu base de datos fue inicialmente creada o manejada con el programa SQLserver 2000, luego a medida que se iba sacando una nueva versión de esteprograma los desarrolladores de Mu iban cambiando de versión del programa SQLserver, Mu online consta de tres Base de datos: una llamada “MuOnline” la cual seencarga de llevar toda la información en el juego, otra llamada “Ranking” la cual seencarga en llevar las estadísticas de los jugadores y la última llamada “Event” quese encarga de llevar todos los datos referentes a los eventos.

Desarrollador de Mu onlineLos desarrolladores encargados de la creación de mu trabajan en “Webzen”una compañía sur coreana que se dedica al desarrollo de video juegos de tipoMMORPG, los mismo utilizan un diseño estándar establecido por la compañíallamado Webzen’s Mu Studio. Webzen tiene 9 juegos de este tipo desarrolladoshasta la fecha.Componentes de Mu OnlineLoginEs el sistema que tiene el juego para diferenciar e identificar a cada usuario.Este se compone de dos atributos “Usuario” y “Password”, los cuales se definen alcrear la cuenta en la página de Mu Online. Muestra:

ServidoresLos servidores son cada uno independiente del otro y poseen cada uno unnumero de subservidores, de tal manera que con una cuenta puedes tener variospersonajes en cada servidor, pero a menos que se conecten en el Battle Core, nohabrá manera de conectar un personaje de un usuario con otro personaje de otrousuario de diferente servidor. Muestra:PersonajesDark KnightEs un personaje para pelea a corta distancia. Tienen gran poder de peleafísica y usan poderosas armas. Empezaron su aventura en este continente parasalvarlo de la oscuridad del malvado Kundun. Dark Knight es la mejor alternativa site gusta la acción cuerpo a cuerpo para derrotar monstruos y cortar en dos anuestros enemigos. Los guerreros "Dark Knight no poseen magia alguna. Su

poder de combate físico es tan grande que hace que estos guerreros no necesitenmagia alguna. En MU, los guerreros pueden aumentar de nivel sin la ayuda deningún otro personaje. Especialmente cuando se vuelven más poderosos y supoder físico aumenta, él será más requerido que otros pjs. Sin una gran velocidad,él puede mantener su posición en combate debido a su poderoso cuerpo. Dark Knight de Fuerza: Un Dark Knight que se entrena para atacar confuerza usando las armas más fuertes, utiliza su fuerza para infligir tantodaño como sea posible. Dark Knight de Agilidad: Un Dark Knight que se entrena más como guerrerodel melee. Un caballero de agilidad puede manejar la espada dada y elEscudo en la otra mano. También tienen una defensa y un Porcentaje muyalto de defensa, haciéndose una blanco más duro para los enemigos. Dark Knight de Vitalidad: Un Dark Knight que se entrena para poder tomarla mayoría del castigo con un Vida muy alta. Equipado de pociones de viday del constante buff's él es ideal para soportar la mayoría de daño que unmonstruo puede servir hacia fuera.Dark WizardEnfoca su entrenamiento en mejorar su poder ofensivo mágico, a diferenciadel White Wizard, Dark Wizzards emplea sus poderes en hechizos ofensivos paravencer a sus enemigos. Dark Wizzard no es un personaje que sea apto para elcombate cuerpo a cuerpo, su fuerza debe crecer también, puesto esta le permiteusar equipos más pesados con mayor defensa y báculos con más WizzardyDamage. En caso de que los magos se encuentren en peligro frente a enemigosde gran poder corporal su teleport pude darles seguridad, además de serexcelente para peleas entre jugadores puesto que lo hace casi indetectable y deesta forma es más difícil que le acierten un golpe. Tradicionalmente el poder de losmagos sube rápidamente a medida que su nivel sube. En sus comienzos losmagos suelen ser más débiles ante los monstruos debido a su debilidad corporal,sin embargo, ellos suben de nivel y su poder ofensivo puede crecer tanto comocualquier otra clase en MU. Los magos tienen además hechizos que permiten

atacar a varios objetivos a la vez en rangos bastante grandes lo cual les permiteevitar el combate cuerpo a cuerpo y subir de nivel más rápido de lo que ellosmismos esperan. Dark Wizard de Energía: La mayoría de los magos pueden tener una formade entrenar, aumentando su energía que les permiten tener gran alcance einfringir mayor daño. Junto con la energía de aumento, sea aumenta eltamaño de mana que le permite a un mago repetir con mayor frecuencia supoder mágico, que un mago que ha invertido mucho en Fuerza o Agilidad. Dark Wizard de Agilidad: Esta forma de entrenar al dark wizard tiene comopropósito usar el poder del "Soul Barrier" el cual le da a él y a los miembrosde su party el efecto de reducir el daño recibido el cual le ayuda con losmonstruos más fuertes del continente.ElfaLas elfas usan herramientas exclusivas para sí mismas, y pueden manejartodos los tipos de arcos encontrados en MU. Especialmente pueden usar arcospara lanzar múltiples flechas y además poseen su propia magia. Las Elfas son unaclase híbrida, pueden luchar como guerreras y como clérigas. Pueden atacar a unenemigo de distancias largas y al mismo tiempo pueden usar magias que lepermitan incrementar su ataque y defensa, además de sanar sus heridas. Ademáspueden invocar poderosas criaturas del MU que las ayuden y así mejorar susformas de ataque. Las elfas son físicamente más débiles que los guerreros, peroposeen hechizos útiles que equilibran su poder. Pueden mejorar su defensa yataque para emparejar las cosas en combates a corta distancia. Con el ataquemúltiple de flechas pueden atacar varios blancos al mismo tiempo y son muy útilespara las partidas en "party" ayudando a otros jugadores y sanándolos,contribuyendo enormemente. Elfa Energía: se engrana más específicamente para ayudar al equipo.Usando buff's defensivo, los buff's de daños, y buff's curativo que permiten

que tu party sea más eficiente. Enfocando la mayor parte de sus Statsseñala en energía; la Elfa no tiene alta defensa o fuerza. Elfa Agilidad: se le aplica la agilidad para tener ataques extendidos con bowy Crossbows. Generalmente arriba en tarifa de la defensa, la Elfa deagilidad es el amaestrador ideal. Elfa Hybrida: se entrena para tener la agilidad para utilizar arcos más quedecentes y Crossbows, pero también tiene bastante energía paraautoalimentarse para el entrenamiento a solas. Aunque sus buff'sgeneralmente no son tan buenos como los de una Elfa Energía, una elfahybrida puede apoyar un party y también puede entrenar sola cuando unparty no está disponible.Magic GladiatorTodos los magos y guerreros se encuentran con un problema, necesitanuna manera de utilizar magia, junto con la espada. El gladiator mágico es elcombatiente ideal. El gladiator mágico es una clase única que sale en el MU, quepuede usar todas las armas y herramientas defensivas de los caballeros oscuros yde los Skills, y que también pueden utilizar toda la magia de hechiceros oscuros aexcepción de teleport. Comparado con otras clases, el gladiator mágico es grande.Mientras que otras clases consiguen 5 puntos por nivel subido, el gladiator mágicoconsigue 7 puntos por nivel. Magic Gladiator de Fuerza: se entrena para atacar con fuerza usando lasarmas más fuertes, utiliza su fuerza para infligir tanto daño como seaposible. Magic Gladiator de Agilidad: no entrenado en fuerza el Magic Gladiator deagilidad se hace muy semejantemente al Dark Knight de agilidad. El MagicGladiator no puede equipar esas armas de alto nivel que usa el BladeKnight. Magic Gladiator de Energía:pueden también utilizar las mismascaracterísticas que el Dark Wizard de energía, (no ser confundido Soul

Master). Los medios de una energía más alta le incrementan el rango deataque y un gran daño físico que tiene mucho valor en un party. Magic Gladiator de Vitalidad: con bastante fuerza para usar la armadurafuerte el Magic Gladiator de vitalidad se hace justo como el Dark Knight devitalidad y responde al mismo propósito pero es más beneficioso para eldebido a los puntos extra que le dan.Dark LordEs el personaje más poderoso que hay en Mu y apareció en la versión 0.99.Es una variación del Dark Wizard con la excepción de que tiene menos opcionesy, a diferencia del Dark Wizard está preparado para atacar a un solo objetivo, elDark Lord también puede ocupar mascotas que acompañan al Dark Lord, cadavez que el Dark Lord gana experiencia, la mascota (Pet's) gana experiencia y vasubiendo de nivel, las mascotas son muy útiles porque tienen Skills especiales, eldaño del Pet's va de acuerdo con los Puntos que contenga el personaje, el dañodel Pet's aumenta, en el caso del Dark Lord, subiendo los puntos a la energy(energía), . El uso de Pets solo va con el Personaje Dark Lord, existen hasta ahoralas mascotas de Dark Lord son: Dark Horse y Dark Spirit, el Dark Horse es uncaballo negro que contiene un Skill especial, en este caso vendría siendo elEarthQuake, y el Dark Spirit, pero a diferencia aumenta su daño con los comandosque posea su amo. Contiene un poder con el cual le inflinge daño a un Personajeo Monstruo, el Dark Lord dirige al Dark Spirit, por ejemplo, el Personaje decide siel Dark Spirit ataca a Personajes o ataca a monstruos que estén cerca del DarkLord, este Pet's es un pájaro adiestrado que vuela alrededor del Dark Lord Dark Lord de Commando: el Dark Lord con alto comando podrá controlar eldark horse y el dark spirit; y habilidades más altas de uso por ejemploSummon o Critical Damage. Si sus puntos no son bastante entonces susPet's no los obedecerán. También con una dirección más alta de medios

más altos del comando y el Dark Lord podrá alcanzar la capacidad máximade integrantes de guild a 80 miembros. Dark Lord de Batalla: tienen una abundancia de fuerza con bastanteenergía para utilizar el Skill de Fire Burst y demás Skill. Éstos Dark Lord sonextremadamente fuertes y tienden a tener alta vitalidad también, paracompensar su carencia de defensa. Los Dark Lord de batalla son fácilmenteuno de los caracteres más fuertes de MU online. Dark Lord de Vitalidad: estos Dark Lord tienen una gran cantidad de HP elcual les favorece en eventos PVP es por eso que este tipo de dark lord esmuy usado para el Castle Siege.SummonerProviene de un antiguo linaje noble, teniendo un talento natural sobre lamagia con una misteriosa capacidad para convocar criaturas de otra dimensión ono conocidas por otras criaturas habitantes del continente Mu. La Summoner esun personaje de corta distancia pero tiene la habilidad de la magia para neutralizaral enemigo. A comparación de las demás razas, es un personaje solitario queposee sus propias magias y buff no aplicables a otras razas, nace en Elbeland yse caracteriza por usar su magia para dormir al enemigo así como también quitarlevida al momento que la atacan tiende a buscar libros de magia y aprender susnuevas habilidades. Summoner de Energía: La mayoría de las Summoner pueden tener unaforma de entrenar, aumentando su energía que les permiten tener granalcance e infringir mayor daño. Junto con la energía de aumento, seaaumenta el tamaño de mana que le permite a una Summoner repetir conmayor frecuencia su poder mágico, que una summoner que ha invertidomucho en Fuerza o Agilidad.

Rage FighterCaballeros de la familia real de Kalutan. Poseen una habilidad innata deluchar con los puños gracias a esa habilidad son una nueva raza emergentedentro del continent

del White Wizard, Dark Wizzards emplea sus poderes en hechizos ofensivos para vencer a sus enemigos. Dark Wizzard no es un personaje que sea apto para el combate cuerpo a cuerpo, su fuerza debe crecer también, puesto esta le permite usar equipos más pesados con mayor defensa y báculos con más Wizzardy Damage. En caso de que los magos se encuentren en peligro frente a enemigos