Design Thinking - DISTP UI

Transcription

DesignThinking

DesignThinkingInovasi

Apa itu design erimen

Tahapan Proses Design ThinkingIdeaEmphatizeDefinePrototypeTest

1. Emphatize (empati)ObserveEmphatizeFokus padamanusiaEngageImmerse

Observe (amati)Mengamati apa yang dilakukan orang (user) dan cara merekaberinteraksi dengan lingkungannya membantu kalian untuk memahamikebutuhan mereka.

Engage (terlibat)Terlibat dengan orang secara langsung dapat membantu dalammengungkapkan cara berpikir dan nilai-nilai yang mereka pegang. Kitadapat mengerti pandangan user melalui cerita dan hal-hal yang merekalakukan.

Immerse (rasakan langsung)Setelah mengamati dan melibatkan diri dengan user, penting untukmerasakan langsung pengalaman user. Temukan (atau jika perluciptakan) pengalaman tersebut agar kalian bisa merasakan situasi yangdialami oleh user.

Kenapa perlu melakukan empati?Sebagai seorang desainer, masalah yang kalian coba selesaikan seringkali bukanlah masalah kalian sendiri, melainkan masalah sekelompokorang tertentu (user). Ketika membuat desain, penting untukmemahami diri mereka dan apa yang penting bagi mereka.

2. Define (menentukan)MenentukanpermasalahanFokus padauser yangspesifikBerdasarkan insightdan kebutuhankebutuhan user

3. Ideation (menghasilkan ide)Mengeluarkan ide-ide yang dapatmenjadi solusi terhadappermasalahan.

Cara menghasilkan ideMembuatprototipeBodystormingMembuatmind mapMembuatsketsa

4. Prototipe (prototipe)Mengaplikasikan ide-ide yang sudah dikumpulkan ke dalam bentukfisik, dapat berupa catatan post-it yang ditempel di tembok, kegiatanrole play, objek, atau bahkan storyboard.

5. Test (uji coba)Tahapan test adalah peluang untuk memperbaiki solusi kalian danmembuatnya lebih baik lagi. Tahapan ini dapat dilakukan secaraberulang sampai kita mendapatkan hasil terbaik.

Kenapa perlu melakukan test?Memperbaiki prototipe dansolusiMempelajari user lebih dalamMengetes dan memperbaikipernyataan masalah

Tahapan di atas tidak harus berurutan, tapi dapat dilakukan secarasimultan dan dapat diulang. Pengulangan adalah hal yang mendasar dalam design thinking.

Referensi An Introduction to Design Thinking: PROCESS GUIDE Stanford d.school Design Methods: The Bootcamp Bootleg

Tahapan Proses Design Thinking Emphatize Define Idea Prototype Test. 1. Emphatize (empati) Emphatize Fokus pada manusia Immerse Engage Observe. Observe (amati) Mengamati apa yang dilakukan orang (user) dan cara mereka berinte